如果只是普通的漂移,那韦伯利自然不慌,那样根本不可能追到上自己,但唐顿每一次的漂移都堪称极限,凭借极高的出弯速度将两人的距离不断拉小。
于是乎,每一个弯道,韦伯利都会被唐顿稍微追上一些,渐渐的,两人的距离开始拉近。
站在休息站内的褚一彬与安德森等人,从大屏幕上就可以看到比赛的过程,当看到彗星神乎其神地逐渐拉近距离,褚一彬与安德森都以为自己看错了。
“不是吧彗星能打败欧陆GT!”安德森惊恐地大叫,都忘记是支持谁了。
与此同时,赛道上,唐顿渐渐地从外道迫近了韦伯利,彗星的车头几乎是顶着欧陆GT的车尾进行漂移,随时都会顶在欧陆GT的门上一般,惊险无比。
车内韦伯利已经额头冒汗,这个对手几乎是任何路口都用漂移来过弯,他开起车来不怕死吗?他难道不知道,有些弯道漂移是极容易造成车祸的吗,还有,凭借喷射引擎出弯速度快的确不假,但对车手的重力加速度也会突破一个高峰。
在点燃喷射引擎的那一刻,车手正面起码要承受8个G的过载,就算是战斗机飞行员,连续承受二十几次8个G的过载,恐怕也要陷入红视了吧。
唐顿当然不是不怕死,他早就使用【入侵控制】进入彗星的控制中枢,全面修正并监控了这辆超跑的各项数据参数,凭借冰脑异能赋予的强大终端算力,他将整辆彗星化作了自己身体的一部分,操控起来就如同双手双脚一般敏锐。
每一个极限过弯,其实都完全在唐顿的计算之中,速度、方向、惯性、角度和喷射时机,一切都恰到好处,彗星虽然每一次都看似要撞上围栏,但其实都是有惊无险,擦着围栏的边缘冲入下一个弯道。
至于连续8个G的过载,对于唐顿战车级的身体素质来说,也并非不能接受。
当两辆车子进入最后的冲刺时,所有人惊异地发现,唐顿竟然比韦伯利领先了将近百米,如同彗星一般抢先到达了终点。
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