就真的只能靠无限次的失败来累计。

        但幸好boss是近战,内圈莲子也不密集,踩空了一脚也不至于直接被秒,实在不行,顺势直接甩出圈外入水躲一下就好了。

        连着失败了十来回,墨斗算是勉强掌握了那个节奏,熟练一番,四五分钟后,粗略的肌肉反应也算是成功建立。

        期间也尝试过切换键盘模式,指望那个能简单一点。

        确实简单,如果是用“正规方式”去打的话。

        如果是站在最内圈上定点a,键盘模式的确有无可比拟的优越性,因为系统会在屏幕上给出方向提示,只要照那个点按四向方向键就好了,稍微接触过一些音游难度不会很大,只要能按对,其他技能上的操作跟在平地上没有区别;

        但像墨斗这么打,指望这个就不靠谱了,方向确实可以按自己预定的走,但落点位置却会被固定在模型中心点,然后在天上还会被莲子打减速——跟采集的时候被小怪打退读条是一个性质。

        用vr上阵虽然也会被莲子打中,但只要身体平衡性过关、能维持住空中姿态,这个负面就可以无视。

        毕竟他身上有瞬回药,硬吃几个莲子也不是扛不住。

        掌握了节奏之后,墨斗迎来了另外一个挑战——耐力。

        连跳一个小时,而是是要精神高度紧绷、时时注意空中姿态和落地落点的情况下连飞1个小时。

        内容未完,下一页继续阅读