a)所有单位都表现为各属性混成,不同属性占比不同,每门数值记为0-100,五门加总合计为100:

        1)单一属性单位不受相生效果

        2)相生:伤害满足每1该单位生命时,对应生克属性占比±1

        3)相克:攻击方法术攻击力上升20,防御方法术防御力下降10,法术抗性-10个百分点

        2.五行值:

        1)每点五行值使对应属性法术伤害上升1‰,承受其克制属性法术伤害减免1‰(乘方)

        2)单项属性法攻/防=基础法攻/防(100+该属性五行值占比)/120

        3)五行值算法:第一个技能+15,以后每个技能+该属性当前五行值/15(多属性混成法术,平摊)

        七、生活技能:

        1.基础设定:

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