当然,这游戏实际上是没有“充值积分”系统的,这么去讲其实也就是个比方,严格意义上来说,是少了一次向游戏公司“上供”的机会。
“号品”是一个很神奇的问题,谁都说不清,有些东西,说了33的爆率,系统要乐意,连着15次不给我就是不给,你能怎么样?
我这33是针对所有玩家讲的,你单一个体拿不到就是拿不到,那不能怪我。
这种事游戏公司不会明着说,但一般玩家心里会觉得“充了钱号品一定会变好”、“卖了金号品一定会变差”。
这两条不一定成立,但可以确定的是,这两句话“反义句”一定不成立。
不可能玩家充了钱号品反而更差咯?
其实也就是个安慰,以墨斗的经验,号品这东西跟充值应该是没有关系的——不是说游戏公司坚持原则,而是因为国内厂商压根就么有那技术力!
就他们那水平,要调爆率就是所有人一起调,根本没法精确到个人。
但充值积分或者说类似的东西在其他方面带来的收益是不会跑的,最有用的,服务器带宽、礼包、活动、更新。
有些网游服务器堪比土豆,平时还凑合,周末有活动,人多了卡得动都动不了,去网吧都没辙,怎么办?
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