士气这个东西很玄学,士气高,实力会提升的比原来高,士气低,打的说不定还会比自己的下限还更低。
实力,脑子,士气。
其中前面两种最大,士气最小,但是有时候士气又能排第一,或许这就是玄学吧,弱队赢了一波小团战后,然后士气高涨接连赢,然后就赢了强队。
h2k无力去限制吸血鬼的发育,上波想限制吸血鬼都成现在这样了,已经不敢再去尝试,所以h2k资源根本就不敢和edg进行争夺,拱手让给了edg。
懂行的人看见这一幕,更是给h2k贴了个死字,放资源,你以为就能赢了吗?只有抢,资源往死里抢,本来就蹦盘了,资源还让出去,一点经济都没有,那来的翻盘资本?
不然等别人每个位置都领先你一件套的时候,就算你开的好,打的好,edg也能直接依靠装备优势打回去。
20分钟,0-0-3的吸血鬼,压了大树2级,经济领先了2200左右的经济!
吸血鬼的装备:推推棒+法穿鞋+虚空之杖+法典+。
大树只不过是了有个振奋+个水银鞋+小日炎。
虽然吸血鬼没有拿到人头,但是通过萃取所获得的经济相当于两个人头!
这样的吸血鬼,给到了观众这样的感觉,“吸血鬼不死,h2k就永远别想赢一波团!”
起来后的吸血鬼,更是肆无忌惮的在h2k的上半红野区进行游荡,逼迫中路放一塔,盲僧不敢进上半野区,仅仅是吸血鬼进个野区就能让h2k放弃了整个上半野区的野怪资源。
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