而因果牌的主人被推演,那么其主人就能够反过来知道被谁推演。

        福运牌……冬青对于这张卡牌被推演后的结果最感兴趣,在设定上能够得到这张卡牌的人绝对是福运深厚,有坏心思的人推演他,双方会先来一个福运比较。

        输了,福运牌主人无事发生,但是推演者输了,就会短时间内福运清零,遭遇种种厄难。

        “咦,我竟然有些迫不及待的想看这一幕了。”

        冬青啧啧两声,表示对于自己恶趣味的调侃。

        为了达到这一个效果,冬青再加了一个设定:卡牌没有主人时候,无事发生,甚至会宝物主动“蒙尘”,但一旦卡牌选择了主人,那么会爆发属于自身的威势。

        只有拥有主人之后,才能使用各种被动屏蔽能力,这样一来,谁都知道宝物出世了,然而这时候宝物已经有主人,修士大部分下意识的就会推算,结果肯定是冬青想的那样。

        似乎是觉得主人的想法很好,因果牌轻微颤动,冬青露出笑意,看来这一套牌本质极高,竟然都自然产生灵性了。

        冬青依旧给它们取名命运卡牌,其实,命运并不是单独的法则规则,而是存在于任何一处,只是命运与因果,与祸福最为密切罢了。

        制作完成之后,冬青将命运卡牌放进灵性纪元的核心之中温养,期待它们更进一步,而这副卡牌的唯一真正主人,永远都是冬青。

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