太简单的龙兽不能选取,因为相当于没有提升,只是白白浪费这一笔巨大的来之不易的公会贡献点。太难的龙兽又打不过,死在任务里就有些过于黑色幽默了。

        最终考虑了很久,他们圈定了几个任务对象:风飘龙,雷颚龙,轰龙和冰牙龙。前两者较为简单,后两者相对困难一些。这里的任务只得都是正常的个体,并不是上一个被强制征调去讨伐的狱狼龙那样,已经成长到了古龍种的层次(即历战个体,之前没有明确说明出来)。

        经过广泛的民主的讨论,众人决定去讨伐轰龙。因为轰龙是这四只龙兽中最全面的战士。无论是力量、敏捷、机动能力、好战程度来说,它都是一顶一的。

        但是在怪物的世界里,全面即平庸。越是全面的龙兽,就越容易被完成狩猎。因为没有一技之长,就不能天克某些猎人。

        举个最简单的例子,风飘龙。

        风飘龙很弱,至少肉体力量很弱。但是架不住人家会飞,不像是轰龙只能低空滑翔。

        白夜明的队伍里只有一个远程,打风飘龙就跟白给一样。风飘龙只要在天上不停的位移就跟赢了一样,到了晚上飞到峻峭的人类攀爬不了的高峰上睡觉,白夜明他们哭都没地方哭。

        而且轰龙是这四个龙兽中唯一一个不带有属性攻击的存在。这样就只考验防具的物理防御能力,而不用在意属性攻击削弱的性能。

        对于穿着上位之白给新手套的白夜明和佳玉,以及没有备用套装的新出和枫别来说,这相当在无形中大幅提高了队伍的容错率。

        而且,轰龙还有一个非常吸引人的地方,就是它的武器面板非常的优质。攻击力比同级别的其他龙兽素材打造的武器要高出一大截。锋利度也能达到白色品质。

        唯一的缺憾就是轰龙的素材一般会让武器的会心率变成负值。但是对于拥有一定的提高会心手段的白夜明来说,这是一个完全可以接受的缺陷。

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