第二天,玩家多多少少发现了些许猫腻,纷纷进行沟通,开始讨论如何才能保持神器12小时以上。

        很快,有人便提出,搞一个神兵联盟,获得神兵的玩家集中在一个区域,共同抵抗危险。

        然而,这种操作显然很难实行,毕竟大家虽然手持神兵,但是彼此之间也是敌对关系,根本没办法抱团。

        另外一方面,想要抱团,最起码可以安全抵达抱团的地方才行吧?

        选哪里都不合适,玩家根本赶不到就会遭到各种截杀。

        再说了,如果大家集中在一起,搞不好会被出卖,直接来个一锅端啊!

        于是,也就只有一些偶然碰到的神器持有者相互照应,一起逃难,彼此之间还保持了一段距离,避免误伤。

        然而,这种非紧密性的抱团依旧没有任何效果,无非是引来的NPC数量更多,或者依旧死在怪物的围杀下。

        于是乎,两天后终于有玩家发出了质疑:“系统不会是耍人玩呢吧?我躲得那么隐蔽,怎么可能被怪物围杀?难道这是最终试炼,必须发挥神器的力量,击杀所有怪物吗?”

        当然,这种质疑声立刻遭到了诸多玩家的谩骂和反驳:“你不愿意要神器,可以给我们啊!你发挥不出来,说明神器不认主,我们才是神器的适格者。”

        “就是,神器哪里有那么容易获得,自然要经得起系统的考验,之前你都是藏起来,显然是杀的玩家不够,不配拥有神器。神器给你那么多属性加成,如果你可以击杀最后系统派出的NPC或者怪物,一定可以获得神器的!”

        “说的有道理啊,我们之前得到神器只是逃跑,却没有想过用神器去杀人,说不定系统暗箱操作,必须杀够一定玩家数量,才配拥有神器呀!”

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