但麻烦的是,恶魔一旦发现其他种族,往往会呼朋唤友,周遭的恶魔会同时奔袭而来,这就让人头疼不已了。
虽然没有集结号的效果那么夸张,但是这种呼朋唤友也是非常麻烦的设定。
尤其是扎堆儿的人越多,呼喊来的恶魔数量越多,如果战力不够,搞不好还会被恶魔团灭。
因为现在的恶魔召唤师可以召唤高级大型恶魔,有几率召唤出一些半BOSS级别的存在,一旦出现,只有集合一个小队的力量才能将其灭杀。
而且,恶魔召唤师还可以召唤出死亡骑士这种肉盾和战斗力兼备的家伙,击杀到最后如果触发死亡骑士的再生,那么死亡骑士会满血复活继续战斗。
这恐怕是最令玩家讨厌的恶魔了。
虽然说身为肉盾的死亡骑士攻击能力并不强悍,但是想要击杀它们总要浪费很多技能和时间,这就会导致整个战斗节奏被拖长啊。
在魔族入侵的时候,如果被一些死亡骑士拦住,那么浪费技能则是必然。
很快,200人的战团都不够看了,之前我们说过,人数越多,吸引的恶魔会越多,交战没多久,周遭的恶魔全部被这里的战斗吸引,朝着两百人的战团缓缓移动过来,甚至有种要将两百人包围的错觉。
这似乎不太寻常,恶魔的数量比想象中还要多!
“咦……井天,我看还是再发动一些粉丝过来帮忙清地图吧,我看这些人可能撑不了多久,还有,粉丝们已经看到了,现在大量的青狼集团玩家正在向遗忘瀑布地区移动,似乎在那里集结,准备有所动作。”
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