对啊!根本没必要把这么冗长的策划案原封不动给玩家看!

        尤其是那些细节设定什么的,这就好比让玩家看游戏的源程序代码似的,根本看不出个所以然来啊!

        但是,单单是玩法介绍的话,玩家一定很感兴趣啊!

        玩家不关注游戏设定的合理性,只关注玩法的可玩性和趣味性,关注自己角色是否能提升战力。

        一瞬间,这个复杂、尴尬的问题在踢天弄井嘴中就变得无比简单了。

        策划组对踢天弄井的做法表示赞同,对她的心胸表示佩服。

        虽然输了,但是一个个坚信未来在新的策划中,大家一定可以战胜井天,让他心服口服!

        策划战争远没有结束,只是刚刚开始罢了……

        很快,天空地下城所有玩家在周年庆这个特殊的时间里,收到了新玩法的调查。

        不用说,由于这次调查内容较多,玩家认真回答的话可以获得经验、装备、下线点数等各种奖励,这让本来一眼看到调查内容长度准备放弃的人,认认真真起来。

        没错,尽管是抽重点玩法介绍,井天给出的内容也足以让普通玩家觉得冗长,而且是长得窒息!

        内容未完,下一页继续阅读