“天空地下城的更新虽然不像手机系统那样大幅度增添原设备的负担,但是我们在不断放出全新内容的时候,却忘记了去完善用户不喜欢的细节体验!虽然这些体验并不是BUG,但是我们必须让玩家在天空地下城中玩得顺利,让第二世界逐渐实至名归!而不是让放任这些蚁穴毁掉千里之堤!如果第二世界依旧有这么多壁垒,我们就不算成功,终将被后来者取代。你们说,我能不生气吗?我不该生气吗?我不能生气吗?”
三次生气,足见踢天弄井愤怒到了极点。
没有任何反驳,所有策划主干此时都有种醍醐灌顶的感觉,脸颊变得火热起来,仿佛被踢天弄井扇了三个响亮的大耳光。
不过大多数人心中还是有些怨言的……
不是他们不想去完善这些体验,实在是天空地下城这栋大厦的建设进度太赶,大家也想回头看看之前盖好的房子,也想好好装修一下住进去体验一年半载,但是大家明明已经天天爆肝了,还没有办法彻底完成踢天弄井的游戏发展进度要求,怎么可能抽时间停下来搞装潢呢?
即便是有玩家反馈,但是也仅仅是个别玩家,没有规模,不代表所有人的体验,我们也不能为了个别人的体验而改变所有吧?
然而,踢天弄井似乎通过系统窥探了大家的内心,他直接继续说道:“我知道大家工作很忙,很用心,所有BUG都会第一时间解决,平日还要赶进度,完成新内容的建设,所以忽视了这些反馈建议,这也算是优先发展的策略。但是,我想要的是,大家在完善玩家体验的前提下,按时按点地完成新内容的投放。这才是我们世界第一游戏策划团队应该做的事情。这才是世界玩家想要看到的策划团队!”
所有人此时都是面露苦涩,但是完全没了之前的埋怨。
只要踢天弄井知道大家的情况,理解大家的情况,那么再多爆爆肝,也没什么了!
公司给大家的待遇是应该获得应有回报的,是需要大家有责任心的。
绝对不能因为成绩而骄傲自满,更不能被成绩迷惑双眼,事物发展盛极而衰是一种必然,但是如果能够在昌盛之时,居安思危,不断完善,不断自我纠正,那么便可以获得可持续的发展,而不是衰败。或者说,让衰败无限推后。
然而,踢天弄井接下来的话,却让众人为之一振:“或许大家都知道,我们公司在完成非完全潜行系统的同时,便已经开启了下一个时代的大门。伪平行世界潜行系统已经进入了实测阶段,我希望各位安排部分员工直接实测系统,在潜行系统中工作的同时,体验游戏,收集游戏中的不良体验,完成天空地下城的进化。”
震惊,除了震惊只剩下安静。
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