失去理智的冒险家有着严重的暴力倾向,急需释放心中压力,这个时候一旦出手制止,极有可能会把对方的攻击目标转移到自己身上。

        如果只是打一架的话,倒还好说,可要是被砍折了胳膊,弄断了腿,可就得不偿失喽。

        最后,这些角蛇的第一攻击对象是精灵小队与妖精小队,根据地下城内部规则,第一攻击对象享有获取百分之八十至九十经验值的权利。

        也就是说,身为第二攻击对象的我,费劲巴哈干掉了角蛇,却只能享有百分之十至二十的经验值,而这些经验,还得与全队均分。

        最后到手的经验值,很可能只有区区百分之三。

        这么一算,很亏本是吧?

        可与我烦躁的情绪相比,这算不了什么。

        百分之三就百分之三,只要刷怪刷的爽就行。

        就在我单枪匹马干掉了第二十一只角蛇的时候,一个全新的虚拟影像,出现在脑海中。

        那是一招战技,还是一招招式距离极——长的战技,约莫着刚出招就收招,出招位置与收招位置也能相距个七八米远。

        若是全部施展完毕,一口气儿蹿出三五十米也不为过。

        而且这战技不但战线极长,特效也相当华丽,施展的过程中,会凭空生成一条栩栩如生的巨龙。

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