“神挡杀神。”
……
“这是他们的游戏镜头的第一视角。”
无双还在发布会的舞台上。
在他们开始体验游戏后,无双让人工智能将游戏画面调出来,全部投放到舞台的屏幕上。
第一视角,还有一个传统的全盘视角,看到的画面完全不同。
“这是不知火舞的视角画面。”
无双调出慕言心的游戏视角放大,通过全息画面投放到发布会的舞台上。视角还不是很稳定,有些生涩,显然慕言心还没有彻底适应这种视野体验。
“这种模式,需要一段时间的磨合期,大脑和眼睛慢慢适应游戏环境,之后体验感非常强烈。真实的人物视角,背后是未知的,游戏的真实性,会给游戏的体验感和竞技战术带来更多的发挥空间。
偷袭、抓人、围攻、迂回绕路、逃跑和视野盲点,这些都能为游戏提供更多的战术可能和不同体验,不再是曾经的手速和反应速度的时代,可以做到真正的竞技性战术,计谋与技巧合一。”
无双带着婴儿胖的脸一丝不苟。
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