也只有这样,才能保证伤亡率的最小化。

        而在和这些傀儡战斗的时候,指挥者的任务之一,也是发现其中的细节和情报。

        然后再根据这些新的情报,来实时调整自己的策略。

        比如说——不要和傀儡换伤!

        对于这种在傀儡法则的力量之下,重新活过来的不死之物而言,不把这些傀儡的躯壳完全破坏掉,对它们的战斗力根本就没有多大的影响。

        可是对于这些神明来说,一旦受伤,就意味着战力的下降。

        所以在没必要的情况之下,和傀儡换伤,绝对是一种非常亏的选择。

        即使在受伤之后,或是在战力不足以继续支撑自己战斗的时候,会被随时待命,准备战斗的其他玩家给替换下来。

        但是这种没必要的损失,能不出现,最好就不要出现。

        因为和傀儡大军比起来,玩家大军的优势就在于团队协作的能力。

        而在数量上,玩家大军是无论如何,也没办法和这些傀儡大军相比的。

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