估计这个才是真正的目的吧。</p>

        不出所料攻城战在中午开始就是说铁木堡已经失陷猜测是一回事儿事情生了是另一回事儿想到铁木堡中一万多旅者全军覆没每个人心里都沉甸甸的。</p>

        野外的遭遇战和攻城战在规模和其实上完全不同站在城墙上视野辽阔看的远自然就看的多看的多心里就有些颤。极目远眺视线所及的地方全都是敌人密密麻麻让人连查数的勇气都没有。</p>

        科嘉估计领主军可能是把所有人都调来了换了月神殿的人去对付另外两座小镇有了这个认知之后接下来的战斗就更没戏了这也是科嘉不大积极筹划的原因之一。</p>

        这一点科嘉就比不上西风了按照西风的性格哪怕再难打再没有希望的战斗他也会努力拼到底直到彻底覆灭这就是他能够把溃退变做有序撤退的原因。</p>

        不出所料领主军也把魔法攻击放在位置上这几乎是所有大中型会战的惯例了。不是大家想不出更好的利用魔法的方式而是因为魔法的毁灭性太强了必须要把握好。混战中难保对方不会舍小换大拿一部分人缠住对方主力然后一个大型魔法轰过去这种事情时有生。为了避免这一点所有的指挥者都先把法师派出来不管对方怎么样直接拿魔法砸成百上千的魔法师不是任何职业能够抗衡的想要冲击这样的法师方阵拿不出数十倍近百倍的人手是不可能的所以应对办法就是同样派出法师对轰魔法直到双方的魔力全都耗尽接下来才敢放手攻击。</p>

        挺无奈的莫名其妙的就把法师摆在了战前放烟花的位置上去了打仗前先来点儿烟花礼炮庆贺庆贺搞笑。</p>

        而且这样还有一个好处法师人数少的一方可以找找平衡攻击永远都要比防御浪费力气法师数量多的一方主攻少的防御扔来扔去人少的一方损失一些人手就可以耗尽双方的魔力。不至于因为法师数量比不过对方就没法打了而人数多的一方也是不得不攻击因为你不打对方就绝对不会浪费一点儿魔力虽然人少但也足以对己方其他战斗职业造成很大的伤害反倒不如老老实实的吃掉一些便宜的好大规模战斗最怕的就是失去把握所以就形成了这么一套俗规。35xs</p>

        这一场魔法对决旅者方占数量优势足足比对方多了一半以上而且个体实力非常平均领主一方有四名魔导士压阵也不输多少。所以应该是一场互有攻防的对决。</p>

        有了科嘉之前的交代旅者法师们一上来就是狂飙火球风刃之类的伤害不错施法快捷的初级魔法。</p>

        对方拿出百多人应付这一轮攻势四个魔导士开始吟唱大型魔法的咒语打算凭质量取胜。</p>

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