通过杨逸在中关村得天独厚的信息优势,韩俊了解到花旗国adsl技术已经成熟,众多厂家纷纷联合起来推动全球商业化。

        而韩俊的记忆中,adsl宽带技术普及至少要等到2000之后,这也是为什么网游的真正兴起会在2001前后的根本原因。

        虽然大型网游不现实,但后世多款经典小型网游,往往在不经意间取得令人瞠目的业绩,比如“偷菜”等。

        韩俊决定用一系列创意神作小网游聚拢人气,吸纳资金,为两年后打下坚实的基础。

        不过,刘超既然有想法,那就让他带领团队去闯,正好积累经验。

        “技术方面我没意见,形式上遵循由易到难的原则,精品新游投放节奏,我认为三个月间隔比较好,新游构想每月一次例会,记得通知我参加。”

        众人在三国杀成功之后,对于韩俊的判断较为认可。

        时间指向子夜零点,愚人网进入公测前最后一次数据更新,为期两小时。

        ……

        而全国各地众多的痴迷玩家,却处于痛并快乐的等待之中。

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