但赵海平却完全不觉得累,甚至觉得自己还能再战。

        就好像每次副本重启,他精神的疲劳也被消除了一样。

        甚至现在回想起来,他严重怀疑,自己在游戏中经历的游戏时间,比八个小时还要长很多。

        只是再度戴上游戏头盔尝试进入游戏的时候,却无法进入游戏,只有一个类似于时空乱流的场景和一行提示:“每天6:00-22:00为游戏维护时间,请您适度游戏,现实生活也同样精彩!”

        赵海平直呼好家伙。

        这么受苦的游戏还有防沉迷系统是吧?

        行吧,这种安排倒是也有好处,至少不会卷了。

        有些游戏刚出来的时候,时间自由的人直接爆肝两三天打通,而那些没什么时间的人就得强忍着被剧透、被落下进度的痛苦,慢悠悠地一两个月才打通。

        《暗沙》这样安排,让大多数人都能处在同一起跑线上,毕竟晚上睡觉的这八小时,大家基本上都是平等的。除了某些需要上大夜班的特殊职业。

        当然,赵海平并不知道,每天维护这么长时间的真实原因并不是什么防沉迷,而是因为在试炼幻境中战斗也是一种消耗很大的行为,孟原即使利用归序者的能力也只能保证3:1的时间流速以及每天时、实际相当于24小时的试炼时间,再长了,玩家就会产生过度消耗,反而不利于提升。

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