pvp的核心是什么?韦德在网上翻了不少游戏的相关帖子,但因为各种游戏的种类不同,侧重点也各不相同,所以到头来他还是得在自己身上来找pvp的突破点。

        看了那么多帖子,基本上决定pvp强度的关键就那么几个:回复能力、机动性、攻击距离、控制、伤害还有消耗能力。

        韦德拿出张纸写下这六个关键词,然后用“优良中差”这种标准来一一对照。

        回复能力:他只是个战士,毫无回复能力,顶多喝药,差。

        机动性:专精【一起上吧】可以让他在团战中保持不错的机动性,除此之外就是个耐力不错的小短腿,勉强算中。

        攻击距离:伸缩武器【接骨木】让他有了远超一般战士的攻击范围,但也还是不能跟弓弩枪炮或者法术媲美,算个良吧。

        控制:硬控有【黑荆棘】的催眠,软控有【封锁】提供的减速,中规中矩,中。

        伤害:pvp的话【接骨木】可能不能发挥最大伤害,但传说级武器还是很有牌面的,姑且算良。

        消耗能力:冷却时间短、伤害高还带有无敌效果的【克敌】给了他跟人消耗的资本,良。

        韦德皱着眉头看着面前这张纸,得出了一个结论。

        在pvp方面,他真的是个弟弟。

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