不过也正如111所说的,这个世界只是简单的新手世界,主脑形成的干预很微弱,这些恶意还不至于对他造成什么伤害,一旦他主动出手,用行动提高原住民的好感,他们的正常判断力也就回来了。

        系统的反应和眼前教室里着要和他同桌的学生,都说明他的推测是正确的。

        黎群没有回答111的反问,眼中闪过一丝讥讽,低难度的世界里,原住民的这点恶意确实无法对他造成伤害,倘若以后进入遍地杀戮的世界,这些恶意却极有可能是致命的,主脑对他绝对没安什么好心。

        111见他不说话只好主动开口,【既然宿主自己发现了,我再说就不算泄密啦,没错,每个任务世界都有一个‘世界好感度’属性,也就是原住民整体对宿主的好感度,属于隐藏属性,只能由宿主自行发现后解锁查看权限。】

        【‘世界好感度’越高,宿主进行任务时可能得到的外界援助就越多,同时,触发隐藏任务的机率和任务报酬就越高,反之亦然。】

        【‘世界好感度’属性值在-100到100之间,每个任务世界的初始值都为负数,视任务世界的难度而定。】

        黎群顿了顿才问道:【现在的好感度是多少?】

        111的声音明显兴奋起来,【查询一次需要消耗1点生存值,宿主要看吗?】

        【……不用。】

        新手副本氪什么金,浪费。

        111失望地【哦】了一声,不过它难得被黎群召唤一次,很快又兴致勃□□来,【所以现在宿主最好是答应大家的请求,刷够好感度,就有机会触发更多随机任务啦。】

        黎群不置可否地嗯了一声,再次让111待机。

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