“《魂斗罗》的确是非常出色的策划,完全超乎我的想象。但是一个产业的兴衰,不是一两款优秀的游戏就能够扭转得。”
想到这两年美国电子游戏产业雪崩一样瓦解,史蒂夫心中刚刚燃起的火苗,又瞬间化成一盆冷灰。
“史蒂夫先生认为游戏产业已经穷途末路?”
叶容天眉头微皱。
“不是吗?看看美国游戏产业的现状就知道了。”
史蒂夫自嘲一笑,心灰意冷。
“我的意见恰恰相反。只要地球上还有人类,游戏就永远不会死。科技日新月异,游戏机功能会越来越强大,未来会有更多更高品质的游戏走向市场。
电子游戏产业不仅没有走到尽头,相反,它只会变得越来越强。8位元的时代或许即将落幕,16位元的时代将由我们来开启。”
叶容天盯着史蒂夫的眼睛一字一句说道,声音充满蛊惑。
八十年代初期,家用游戏机市场主流游戏平台就是atari2600和任天堂红白机。
<2600早期采用8位元6507处理器,升级后采用6502处理器,带有6kb的ro内存。
任天堂红白机于1983年7月正式投入市场,采用的也是8位元6502处理器,主内存只有2k。
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