整个过程仅用了三分钟,沈棠用时最短的一门课程。

        接下来是【水球】课程。

        房间里的水池子消失,墙壁上出现了一个六芒星魔法阵,阵中央是水纹图案,这图案有点眼熟……沈棠举起手,对比着她手腕上和墙上的两个水纹图案,不能说是相似,简直是一模一样。

        这次的课程是将玩家身体内的水元素和魔力结合在一起,绘制出墙上的魔法阵,释放技能。水元素和魔力的用量要适当,不能过多,也不能过少,魔法阵绘制才会成功。

        说到魔力和水元素,这两者虽然都存在于自然中,可以被玩家吸收,转化成经验升级,其中,月光石和水源晶都是这两种能量具现化的体现,可这两种力量是不同的。

        魔力没有五行属性,极容易被吸收,任何法师都可以随意吸收利用这种能量。就算玩家体内魔力耗尽,也可以借助特殊方法,利用空气中的魔力结成法阵,只要你能控制得住就能成功。

        元素能量分五行,不同的能量结成不同的法阵,不易被吸收。因此,法阵的强弱取决于玩家体内有多少元素能量,能够倾注多少能量进入法阵。

        形象点说,魔力是地基,若是有没有魔力辅助,法阵必然完不成。而元素能量是材料,能量的缩少决定着法阵的强弱。

        可是,魔力有个缺点。

        那就是空气中存在着温和魔力和暴躁魔力,它们的比例是1:10,暴躁魔力居多。玩家一旦吸收过多的暴躁魔力,很容易会陷入狂躁状态,成为疯子。但是暴躁魔力可以转化为温和的魔力,只不过那需要多一点的时间。

        玩家施展技能消耗的是魔力值,而魔力值与智力属性挂钩。他们能吸收多少暴躁的魔力,取决于智力属性有多少。

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