对于政的选择,罗培并没有什么特别的想法,反正自己能给政的东西都给了,政能走到什么水平,那就要看他的努力了。
眼下处理好了这一战的善后工作,罗培也就要开始考虑自己门派的事情。
在这几天的空闲时,罗培也看了一下门派建立的系统,这一次游戏系统给了相当详细的说明。
这个门派是区别于罗培在幽冥宗天魔谷下面的山头的,可以说这个门派是罗培自己的力量,而幽冥宗天魔谷那边只不过算是新手村,让罗培学着在门派建立之后要怎么做事。
而建立门派之前,罗培要考虑的并不是门派的名字,也不是门派的地址或是弟子什么的,而是门派存在的方式。
因为建立门派一共有着家族式、议会式、城镇式、武道式、寺庙式、学院式几种分类,像是家族式门派指的就是飘雪门这样家族传承的门派,议会式则是像幽冥宗那样,一个门派下面有着十来个分支,每个分支都有着自己的发言权一般。
学院式则像是比较古老的截教,一个老师教无数的学生,但是学生能学到什么,那就要看学生的努力了。
而寺庙区自然就是宗教类的管理模式,这一类的门派,往往以神为主,一般人的意见倒不会得到什么认同,所以管理方式也算是千变万化因神而异。
至于城镇式与武道式则有些类似于佣兵公会一样的情况,那些弟子们通过完成任务,来得修行功法与修行上的指点。
当然这里面还有一些小的分类,也许会是几个分类混在一起使用,也许是某个分类为主,但里面还会有夹杂着其他的分类。
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