生命力:d+级【深绿色】(与自身种族血统、自身等阶以及身体强度体质有关,关系着自身健康指数,生命力低于一定等级和数值,将会进入轻伤、重伤、休克、假死等状态,直至最后的死亡)
精神力:g-级【浅红色】(与智力以及思维波动有关,关系着自身的思维指数和意念力有关)
力量:d+级【深绿色】(与自身的力量直接对等,受身体当前健康值、体质状况直接影响)
体质:e+级【深黄色】(受自身种族血统、身体当前健康指数的直接影响,能够直接影响战士当前的所能发挥的力量和抗打击能力)
速度:f-级【浅橙色】(受身体当前健康指数和自身疲劳度的直接影响)
龙纹:尚未开启
技能:狂暴(lv2)、一级大狂暴(lv2)、不屈意志(lv2)、辗压攻击(lv1)、三级野蛮冲撞(lv3)、战争践踏(lv2)、裂斩(lv1)
咦!
看完属性面板上的数据,雷动一阵无语,自己这个至高神培养辅助系统并非真正游戏头盔的复制品,最起码,这上面的数据比游戏中难懂多的多,根本就是含含糊糊、不轻不楚。
不过想想也正常,这里毕竟是一个真实的世界,而非游戏,自身的属性不可能像游戏中那么固定,而是随着雷动当前健康程度、疲劳程度以及精神状态等诸多原因所决定的,反而无法给出一个具体的数字,就算是给出了也多数不准确,故而演化成了模糊的能量等阶。
研究数字也是雷动的长项之一,对照着下面更详细的资料以及相关介绍,雷动闷着头一阵研究。
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