这一点老师与家长们都极为头疼,却又无可奈何,大趋势如此,他们强行阻拦反而会让孩子在同学中毫无谈资,让其显得孤僻。

        可不予以压制,那么孩子就会在游戏中沉迷,影响依旧很大。

        在2319年,虽然职业玩家已经成为了被社会所认可的职业,甚至是一种比较高端且高收入的职业。

        可正规化后,带来的就是在要求上的不断提高。

        在这个年代,想要成为职业玩家是十分困难的,因为比你优秀的人太多了,所以让孩子走上条路,许多家长是不赞同的。

        所以游戏只能是消遣,而不能成为唯一。

        但是这个问题,随着征战在线的火热程度上升,终于得到了解决。

        刚开始是因为许多游戏界的大咖、主播之类的开始推崇“征战在线”这款游戏,于是许多学生开始接触到了征战在线。

        这种传播速度极为迅速,再加上极为优秀的游戏品质,很快,征战在线就成为了学生中的热门游戏,甚至发展到后面,如果你不玩征战在线似乎与同学们就没有了共同语言,还衍生出了一批“征战吹”的玩家。

        这类玩家大部分也都是学生、孩子。

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