就如同最终幻想的故事与画面一样,在鬼泣里面可以说是将爽做到了极致。
同时这种爽,也并不是如同虐杀原形那样纯粹的爽,还是属于一种有深度的爽。
跟全明星大乱斗一样,新手玩家上手鬼泣的时候,就能够直接感受到游戏那华丽的战斗风格。
从而产生出极为强烈的一种沉浸感跟正面反馈。
这是属于经过精心设计的元素。
因为在鬼泣里面的搓招,大多数都是采用的按键节奏,而不是方向键搭配单独的按键。
这就会导致一个情况,玩家就算没看过出招表,脸滚键盘。
但只要按照顺序按下了那几个按键连招,那游戏里面的但丁就能够打出十分漂亮的连击。
这一点在战神里面同样也运用到了。
只不过跟鬼泣不同的是,战神更多展示的是一种粗犷的暴力美学,而不是鬼泣这样华丽如同舞蹈一样的动作。
所以在这种连招的反馈上面,鬼泣甚至要比战神更出众一点。
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