实际上对于玩家来说的话,一上来给玩家带来太多的内容,也并不是一个很好的选择。

        因为这会让玩家感觉到太过于复杂了,一点点带给玩家更多的内容,这要更加的适合,而作为dlc的形式推出也能够让玩家更好的适应,不追求后续的这些内容完全可以选择不购买。

        毕竟游戏本体的内容就足够玩家一直玩下去了,那dlc内容的话,对于玩家来说其实也没有必要非得追求。

        听着杨晨的话,格雷森与嘉盛张了张嘴“这……这样的话,后续的dlc得推出多少啊!”

        如果没看杨晨的那一份gdd的话,那格雷森他们倒是不会惊讶,不就是dlc么?

        这不是很正常吗?

        关键是按照杨晨的gdd,刚刚所说的只是很小的一部分啊!

        “不同的游戏,自然就是不同的模式,《模拟人生》这款游戏的话,如果玩家反响比较好,实际上完全可以一直推出相应的dlc,而且这可是格雷森你们的拿手绝活啊!”杨晨也没有太过于惊讶,反而乐呵呵的说道。

        推出后续的dlc而已,其他的游戏厂商,他杨晨也就不说了什么了。

        要知道你们可是uegae啊!

        旗下dlc最多的一款游戏,足足推出了196个dlc,所有的dlc加本体售价超5000美元。

        内容未完,下一页继续阅读