看着白狼杰洛特来到正在练习技巧的希里旁边,然后出现了教学提示的指引,瞬间昆西就明白这是新手教学了。
只不过让他感觉到有些奇怪的是,为什么《巫师狂猎》采用的是这么传统式的新手教学。
要知道在之前《塞尔达传说旷野之息》被称作为开放世界关卡设计标杆,并不是没有原因的。
将整个游戏的玩法内容与新手教学系统,结合到了一起放到了初始之地这个地图里面,可以说这简直是一种突破式的。
昆西也是有,而且在第一时间玩过《塞尔达传说旷野之息》这款游戏的,甚至即便是现在他也经常会拿上体验那款后来被玩家们戏称为野炊的游戏。
有时候上厕所带着,甚至坐在马桶上还会玩的忘记了时间,直到提示自己的电量才反应过来。
包括许多游戏业界的大佬也都在讨论,甚至觉得以后可能新手教学,大多数会偏于《塞尔达传说旷野之息》。
但《巫师狂猎》采取这种传统式的教学关卡,实在是让昆西感觉到有点奇怪。
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