这样做的确会影响平衡方面的情况,但杨晨觉得这并不是太大的问题,因为对于大部分普通玩家而言,可能从游戏开始到游戏倒闭,他们都不会接触到最顶尖的那一个层次。
高端局与职业比赛,对于他们而言就是完全不同的游戏。
既然已经决定将《守望先锋》的玩法偏向于娱乐化,那杨晨自然就完全没有从最顶端的职业赛场去想。
根据游戏上线后,基数最多的普通玩家反馈,再进行游戏的调整。
比如玩家反映铁拳的上勾拳太恐怖,并且铁拳也的确在普通玩家的对局中兴风作浪,而职业或者高端局里面铁拳只是一个一般的英雄并没有那么恐怖,那杨晨还是会根据铁拳在普通局里面的特性对铁拳进行削弱。
…………
而在杨晨紧锣密鼓的进行着《守望先锋》游戏开发的同时,网龙跟凤凰游戏那边的《龙凤英雄》则是开始走下坡路了。
跟《英雄联盟》推出了排位赛,将真正轻度休闲玩家跟硬核玩家利用‘极地大乱斗’跟排位赛,分割成了两个模块不同。
同样推出排位赛的《龙凤英雄》在一开始热度的确起来了一下,但随后就是跳水式的下降。
别说网龙跟凤凰游戏了,玩家们都也已经感觉到了。
网上还有社区论坛里面,大量的《龙凤英雄》玩家发帖表示退坑。
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